Objectif de ce blog : faire découvrir au public les petits joyaux souvent méconnus que sont les "Original Sound Track" (OST) ou Bande Son Originale (BSO) en français, ainsi que leurs auteurs, au travers de critiques et d'extraits. Bonne visite !

17/01/2009

Iron Man, Ramin Djawadi

Avant-propos : Je m'excuse pour les bugs dans les morceaux mp3, je corrige ça dès que possible.

Concernant le film Iron Man sorti en 2008, j'avais regretté de ne pouvoir le mater au cinéma. A raison, puisqu'il est tout simplement époustouflant et également, chose à noter pour un film de super-héros, équilibré. Le réalisateur a notamment su bien moderniser la BD, faisant du qualificatif de "super-héros" un détail dans le long-métrage, ce qui au final n'en est que meilleur.

Ceci passe notamment par le portrait de Johnny Stark interprété avec justesse par Robert Donney Junior, qui ne gagne sa réelle image de super-héros qu'à la toute fin du film - le reste du temps il ne fait que vouloir corriger ses propres erreurs. Un film donc à ne pas louper. Si vous ne l'avez pas, il vous le faut !

La musique d'Iron Man est bonne. C'est un compliment. Mais reste très conventionnelle pour un film du genre. Plus exactement, aucun morceau ne m'a fait particulièrement réagir, si ce n'est celui-ci :

Driving With The Top Down. Ce morceau est plutôt du genre "epic", va lorgner du côté de Immediate Music avec son orchestre et sa batterie bien présente et surtout, met bien en valeur le super-héros. Shine, you mighty Robert Donney Junior !


Merchant of Death. Pour ceux qui aiment le heavy, je mets ce morceau qui se trouve au début du film, plus précisément il me semble lorsque Johnny fait la démonstration du terrifiant Missile Jericho. Ca n'a donc rien à voir avec la win de Iron Man, on se calme.

Ramin Djawadi, l'auteur, ne s'est pas souvent vu confié la direction d'une OST. Il a plus souvent été chargé des musiques adtionnelles, mais sous la direction de Hans Zimmer ou Klaus Badelt (l'assistant de Hans Zimmer) - C'est pas rien comme mentor. Bon alors après, en solo, il a fait Les Rebelles de la Forêt... hum, pas forcément une référence. Mais il a également composé les musiques de Prison Break et de Threshold, deux séries fort sympathiques (Threshold, mon amour, pourquoi n'as-tu jamais eu droit à une fin de saison ?).
Tiens, en parlant de Prison Break, voici un petit extrait digressif.

Opening Credits. Eh oui ! Voici à quoi ressemble le générique US de Prison Break.

Quels chanceux, ces amerloques, échapper au générique français foireux de Faf Larage mélangeant gratte saturée et rap aux paroles sans aucun sens. Quel est le but, là ? On a une musique instrumentale rondement menée qui pose l'ambiance, et non faut que M6 qui a acquis les droits de diffusion nous colle un générique à deux baluches - précisons que j'ai beaucoup aimé la 1ère saison de Prison Break. Enfin, relativisons ! Les allemands ont semblerait-il subi le même sort :


OH TIENS ?! Ca ressemble beaucoup ? Quel-euh hasard-euh !

Ceci étant dit, Ramin Djawadi, avec cette OST de block-buster, pourrait bien se faire un nom, d'autant qu'il est plus jeune que l'honorable Hans Zimmer. Souhaitons-lui tout le bonheur possible pour la suite !

Compléments :
- Acheter l'OST d'Iron Man
- Discographie de Ramin Djawadi
- Acheter Iron Man en DVD
- Threshold, c'est quoi ? (En VO, plus complet)

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- Iron Man, Ramin Djawadi.

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16/01/2009

Starcraft (Blizzard Team)

Deezer me pète les couilles. Ceci était une digression.

Commençons par du lourd, à savoir Starcraft, jeu sorti en 1997 sur PC et selon moi toujours à l'heure actuelle la plus grosse révolution vidéoludique en matière de STR jamais sortie. Pour preuve, lorsque j'y joue aujourd'hui, alors que le graphisme 2D a pris un sacré coup de vieux, je ne m'ennuie pas. C'est notamment grâce à ce jeu que j'ai placé le studio Blizzard en haute estime. Et le prochain Starcraft II ne me fera pas mentir je pense.

Au-delà de sa jouabilité indémodable, le jeu jouit d'une ambiance "Space-opéra" délicieuse et d'un scénario fourni, pour ne pas dire recherché et complexe, que je surkiffe purement et simplement. La base des 3 races (Terran, Zerg, Protoss) se faisant la gueguerre pourrait être banale si chaque race n'avait pas sa conception des choses et ses stratégies de jeu propre. Et les musiques qui vont avec.

Admirez la transition de la mort qui tue. Ce billet s'adresse en fait surtout aux fans, car au-delà de ce qu'elle évoque de mémoriel, la musique de Starcraft n'a rien d'exceptionnel. Elle se contente de très bien coller au jeu. La musique in-game diffère selon la race que l'on prend en début de partie. Ainsi chaque race a eu droit à deux musiques dans le 1er opus puis l'add-on Brood War est venu ajouter une 3e musique pour chaque race, ce qui n'est pas pour me déplaire. Musique maestro.



Main Menu. Aaaaaah, quelle nostalgie. Si vous avez joué au jeu, vous vous souvenez forcément de cette musique. Cette musique est pour moi chargée de souvenirs, me rappelant à mon enfance, aux débuts de mon côté geek lorsque j'ai découvert le jeu en anglais (ainsi que la fonction "Subtitles" qui me sera très utile pour le reste de ma vie). Cette musique est celle du chargement initial du jeu, qui n'est pas long. D'ailleurs, chose magnifique à l'époque, les chargements étaient supra supra courts, à ce point qu'il n'y avait pas d'écran de chargement de carte. Cette musique est également la musique du menu, comme son nom l'indique. Du fait on ne l'entend normalement pas longtemps. Et d'ailleurs, au-delà des souvenirs, elle n'est pas transcendante. Elle occupe bien l'espace sonore, on va dire...

Terran 1. Paradoxalement, cette musique est celle qui a été ajoutée par l'add-on pour les parties Terran. Et même si du fait elle m'a moins marqué, elle est la plus sympathique. Elle illustre bien la race jeune et hargneuse de vivre qu'est l'humanité. Mélangeant tous les instruments d'un orchestre symphonique (version synthé malheureusement), c'est à la fin (lorsque la flute se montre) qu'elle se révèle motivante, galvanisatrice ! On veut lancer son armée à l'assaut de l'ennemi, l'écraser et planter son drapeau dans sa base tels les soldats américains à Iwo Jima !

Terran 2. Là encore, surtout des souvenirs. Lorsque j'écoute ce morceau, il me parvient le bruit fantôme d'un VCS en train de récolter ou de construire un bâtiment. Agréable à écouter au demeurant.

Terran 3. Idem que la précédente. Bon sang, à chaque fois que je l'écoute, wow... Je me revois gosse, en train d'essayer de comprendre toutes les techniques de jeu. A l'époque, je me contentais de construire le plus possible d'unités qui déchirent et de mener un assaut frontal, plutôt que de faire dans la stratégie, la finesse, dans l'exploitation des capacités des unités... Ah, la candeur de l'enfance...

Protoss 3. Les musiques des Protoss dans leur ensemble sont plus... éthérées, moins dynamiques. Elles traduisent la grandeur et la noblesse de cette race alien, piochant dans les sons à la Jean-Michel Jarre et l'orchestral. Les musiques se ressemblent pas mal et je n'ai aucune affinité particulière avec, donc je n'en mettrai qu'une.

Zerg 3. Je n'aime pas les musiques Zergs. Certes elles correspondent parfaitement à la race parasitaire, grouillante, bestiale et dégoutante ; à ce titre elles donnent de la couleur à une partie Zerg. Mais en elle-même, je les trouve moches.

Brood War Intro. Petit morceau assez spécial. Avoir vu la vidéo d'intro de Brood War aide, car elle y est présente en arrière-fond (le phonogramme du Général Dugalle, ce grand homme). Je ne sais pas pourquoi elle a été mise dans l'OST, mais ça n'est pas pour me gêner. On peut ainsi profiter du chant d'une cantate mais aussi et surtout de ce final qui, associé avec les images d'un croiseur abandonnant des colons à un triste sort, me donne encore des frissons.

Protoss Victory. Comme son nom l'indique, la musique de l'écran de victoire après une partie Protoss. Une sorte d'épilogue à la playlist, juste parce que ce morceau donne grave la win. Que sonne les cloches de la victoire !

La musique de Starcraft a été faite par : Glenn Stafford, Jason Hayes, Derek Duke et Big Tuna. Les 3 premières personnes ont essentiellement bossé sur des jeux Blizzard (Diablo, Warcraft...) On peut donc dire que c'est le staff artistique de chez Blizzard plus que des artiste qui s'est occupé de l'OST. OST que je vénère plus par souvenir que par qualité. Je vais ptet le réinstaller moi (en espérant que la taille des pixels sur mon écran large ne me fasse pas trop mal aux yeux, déjà que l'image sera aplatie...).

Compléments :
- Starcraft sur Wikipédia (l'article est sacrément complet, idéal pour découvrir le jeu)
- L'OST n'est plus disponible à l'achat neuf depuis perpet, donc restent les sites de vente d'occasion. Cependant, vu le côté collector de la chose aujourd'hui, attendez-vous à payer cher.
- Starcraft II, le site officiel (parce que ce jeu va tout déchirer).

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13/01/2009

CATEGORIE : JEUX VIDEOS

- Starcraft, Blizzard Team
- Beyond Good & Evil, Christophe Heral

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09/01/2009

Essai 1-2 1-2

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